WorldOfHeroes - Novinky

Might and Magic: ShowdownNovinky | 19 led 2017 19:58 | Lord Graa
Might and Magic: Showdown

Když se s námi Ubisoft loučil začátkem října 2016 se sedmým dílem Heroes, na konci "dopisu na rozloučenou" přidal drobnou poznámku, že se s Ashanem ještě v budoucnu setkáme. Každý si to vykládal po svém, někteří doufali v další díl Might and Magic, další zase v osmý díl Heroes. Ovšem asi nikdo nečekal, že novou hrou z univerza MaM bude PvP aréna s miniaturami ze světa Ashan nazvaná Might and Magic: Showdown. Hra je aktuálně k dispozici na Steamu v EA verzi za 19,99 EUR. Hra vyžaduje klienta uPlay a asmozřejmě internetové připojení a to neustále, neboť většinu času strávíte boji s lidskými hráči. Můžete a asi zpočátku i budete hrát "kampaň", ale ta zde hraje pouze roli jakéhosi [ ... ]

NovinkyCelý článek...
Evoluce vylepšování jednotek: EvoGradeNovinky | 27 lis 2016 16:53 | Lord Graa
Evoluce vylepšování jednotek: EvoGrade

Dnes bychom vám chtěli představit koncept vylepšování jednotek Xel, a to formou tzv. "evogradu" (evolučního upgradu). Za pomocí urychlovače evoluce může rasa Xel nechat upravit geny jednotlivých jednotek a krom změny statistik a nových schopností, dojde i ke změně modelu samotné jednotky.

První takovou jednotkou je Spawn, kterého získáte, pokud vylepšíte základní jednotku Mrchožrout: Jde o jakýsi mix mezi klasickým upgradem a alternativním upgradem, který znáte např. z pátého dílu Heroes.

Jelikož hra nenabízí možnost "downgradu", čímž byste mohli "přepínat" mezi těmito vývojovými stupni, bude mít město Xel jednu speciální budovu, která bude pomáhat vytvářet armádu mutantů podle potřeb [ ... ]

NovinkyCelý článek...
Odhalení městských budov Xel (Wryn Pendragon: Umbramancer)Novinky | 17 lis 2016 19:47 | Lord Graa
Odhalení městských budov Xel (Wryn Pendragon: Umbramancer)

Po několika měsíční práci na městské obrazovce rasy Xel z připravovaného projektu Wryn Pendragon: Umbramancer, vám můžeme dnes představit všechny (krom příkopu, který není nikterak zajímavý) stavby, které budou později použity na městské obrazovce.

Celé město je koncipováno jako spojení živého organismu s technologiemi, které jsou světu Mondalar cizí a byly vytvořeny mimozemskou rasou Xel. Město se nachází pod povrchem, kde mohou nerušeně probíhat procesy řízené mutace jednotek.

Níže najdete galerii obrázků a video.

Nyní bude probíhat import všech obrázků budov do enginu hry a jakmile budeme mít funkční verzi města, ukážeme vám i kompletní obrazovku města Xel.

Závěrem pak posíláme [ ... ]

NovinkyCelý článek...